王者荣耀荣耀绝望技能说明 王者荣耀荣耀绝世无双
一、王者元歌的台词
无间傀儡元歌台词台本
CV:赵路
展示界面(航行Show):
哪壹个才是真正的我我自己我不太明白
无欲无求笑口常开
做个安静的美男子
对局语音(天VO):
快乐令人畏惧更钟情绝望的美学
为战斗加点品质加点恶作剧嗯会很有趣
哼哼
操纵木偶和操纵心灵是同样的艺术
缺乏仪式感的决斗有个同义词叫中二
人生如戏全靠演技
嗯
生的渺小死得精妙
法则和禁忌存在的意义不就是被打破吗
美是要命的愉悦
绽放的璀璨不在于年龄
大众最热爱歌咏的英雄(就是你呀小甜筒)
无间道的游戏可是宇很有趣的喔
对面的你和手中的傀儡同样美好同样舞姿翩翩
随指尖而舞
傀儡师连自己也能操纵自如
据说文案也想不出更美好的语言来赞美我的杰作和你的死亡
诶哼哼哼哼哼哼哼
似曾相识的熟悉感我遗忘了啥子么
喧哗和骚动
哦全球上的另壹个我
就背景音乐而言哼很动听
生活绽放于战场璀璨却仅限于你的眼中
栩栩如生的死亡
诶嘿
愉快的游戏吧人因游戏而完整
去吧
啊哈哈哈哈哈哈
唉毫无审美可言
悲剧就是把美妙的物品毁灭给人看
元歌也是王者上线不久的新英雄其中一个,从登陆正式服开始就一直受到广大玩家的喜爱,然而由于超高的操作难度,又让很多小伙伴望而却步。元歌也是王者峡谷第壹个可以操纵傀儡的英雄,特殊的技能方法,英雄方法又给这款游戏增添了无数的趣味,也正是从元歌何故会操纵傀儡让大家了解到他的不幸。
幼年时期的元歌就已经失声了,大众不了解他故事了啥子恐怖的事务。在稷下学院的日子里元歌全身心投入制作傀儡的进修中,总算功夫不负有心人,他做出了一副精致绝伦的傀儡,便四处旅行。在故事了种种磨难和考验之后也完成了他的心愿,也是由于这些自己一步一步的努力让他成为了王者峡谷里的强者!
现在的元歌到底有多强呢,由于他超高的爆发伤害,取敌将之首也是在眨眼之间,和他的傀儡配合的天衣无缝,另外还拥有很强的控制,这样的技能机制也让元歌成为了王者第一刺客,两套技能的他拥有着无数的也许性。这么强大的刺客,心里喜爱的那个人会是谁呢,肯定会有小伙伴猜测,元歌不会就是喜爱他的傀儡吧?
二、王者召唤师技能说明 召唤师技能有哪些
【惩戒】3级解开
技能说明:30秒CD,对身边的野怪和小兵造成650点的真正伤害并眩晕1秒。
解析:打野英雄必带技能,清野清兵神技,有了这个技能哪怕是超距离脆皮英雄也可以进行打野。这个技能的好处是在一定程度上可以增加自己的打钱效率,缺点在于对于英雄没有任何直接的威胁。
【斩杀】3级解开
技能说明:90秒CD,立即对身边敌军英雄造成其已损失生活值12%的真正伤害。
解析:这个技能有3个强大的地方。首先这一个群伤技能,可以对周围的全部敌人都造成伤害;其次这个技能是真正伤害,也就是说可以直接减少敌人的血量而无视任何防御;第三点就是这个技能是按照已损失百分比造成伤害,也就是说可以造成一种斩杀的效果。特别强的技能,适合前排团战英雄,缺点是CD较长。
【狂暴】5级解开
技能说明:60秒CD,增加攻击速度60%持续5秒。
解析:特别适合射手类英雄,由于攻速对这类英雄的收益顶尖。从这个技能的设定上来看,60S的CD不长,持续的5S很可观,一个小爆发型的实用技能。
【幽灵疾步】7级解开
技能说明:75秒CD,增加30%移动速度持续10秒。
解析:无论逃跑还是追击都能用到,持续的时刻和增加的移速都不错,是特别实用的通用技能。
【治疗术】9级解开
技能说明:120秒CD,回复自己和附近队友15%生活值,进步附近友军移动速度15%持续2秒。
解析:120S这是很长的冷却时刻了,然而效果也是特别值,既能群疗,又能增加移动速度。值得一提的是群疗能帮助周围全部队友恢复生活值,特别是团队的时候一下子回复5个人,瞬间让敌人感到绝望!群疗和移速配合起来,让这个技能在脱离战斗和追击敌人这2方面都很适用。
【干扰】11级解开
技能说明:45秒CD,沉默机关持续5秒。
解析:相对鸡肋的技能,仅适用于塔下强杀和强行推塔。
【眩晕】13级解开
技能说明:90秒CD,晕眩身边全部敌人0.5秒,并附带持续1秒的减速效果。
解析:0.5S的眩晕和1S的减速其实就是1.5S的控制,近战英雄带着这个技能冲到人堆里就再也不怕技能放不中了,超距离英雄对接近自己的敌人放壹个就能轻松走开甚至风筝敌人。这个技能很实用,也可以看到很多玩家在运用这个技能,用事实证明这个技能的强力。
【净化】15级解开
技能说明:60秒CD,解除自身全部负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒。
解析:如果对面阵型有很多有控制技能的英雄,那么这个技能是特别实用的。而从实战也证明了这个技能是一把双刃剑,反应快的人秒用技能,在激烈的战斗中把握时机成功免疫控制造成成吨伤害,反应慢的只能用这个技能解除敌人的持续伤害技能,造成了资源的浪费。
【防护】17级解开
技能说明:60秒CD,在接下来的2秒内免疫全部效果并无法移动。
解析:等于于在2S内无人能敌,CD也不长只需60S,战斗到决定因素时刻这个技能可以抵挡掉无数的技能和伤害;缺点很明显,不能移动变成活靶子。总体来说把握运用时机,优点远远大于缺点。
【振奋】19级解开
技能说明:240秒CD,清空全部技能冷却时刻。
解析:这个技能看上去特别美妙,等于于可以在一瞬间砸出2套技能的循环,威力不要小觑,可以认为是全部通用技能中爆发顶尖伤害顶尖的技能,特别是在游戏后期多出一套技能完全是胜负的决定因素。然而高达 240S的冷却让大家望而却步,一场快节拍的战斗也就能用1~3次,从这点上来看相对鸡肋。
这么多的通用技能,大家会不会不了解怎样选择呢?在这里也提醒大家,通用技能的选择是和自己的英雄选择是息息相关的,没有绝顶的技能只是最合适的技能。也只有强力的英雄、合适的技能和精湛的操作诀窍面面俱到,才能让大家百战百胜!
三、王者技能说明
1、【惩戒】3级解开
技能说明:30秒CD,对身边的野怪和小兵造成650点的真正伤害并眩晕1秒。
解析:打野英雄必带技能,清野清兵神技,有了这个技能哪怕是超距离脆皮英雄也可以进行打野。这个技能的好处是在一定程度上可以增加自己的打钱效率,缺点在于对于英雄没有任何直接的威胁。
2、【斩杀】3级解开
技能说明:90秒CD,立即对身边敌军英雄造成其已损失生活值12%的真正伤害。
解析:这个技能有3个强大的地方。首先这一个群伤技能,可以对周围的全部敌人都造成伤害;其次这个技能是真正伤害,也就是说可以直接减少敌人的血量而无视任何防御;第三点就是这个技能是按照已损失百分比造成伤害,也就是说可以造成一种斩杀的效果。特别强的技能,适合前排团战英雄,缺点是CD较长。
3、【狂暴】5级解开
技能说明:60秒CD,增加攻击速度60%持续5秒。
解析:特别适合射手类英雄,由于攻速对这类英雄的收益顶尖。从这个技能的设定上来看,60S的CD不长,持续的5S很可观,一个小爆发型的实用技能。
4、【幽灵疾步】7级解开
技能说明:75秒CD,增加30%移动速度持续10秒。
解析:无论逃跑还是追击都能用到,持续的时刻和增加的移速都不错,是特别实用的通用技能。
5、【治疗术】9级解开
技能说明:120秒CD,回复自己和附近队友15%生活值,进步附近友军移动速度15%持续2秒。
解析:120S这是很长的冷却时刻了,然而效果也是特别值,既能群疗,又能增加移动速度。值得一提的是群疗能帮助周围全部队友恢复生活值,特别是团队的时候一下子回复5个人,瞬间让敌人感到绝望!群疗和移速配合起来,让这个技能在脱离战斗和追击敌人这2方面都很适用。
6、【干扰】11级解开
技能说明:45秒CD,沉默机关持续5秒。
解析:相对鸡肋的技能,仅适用于塔下强杀和强行推塔。
7、【眩晕】13级解开
技能说明:90秒CD,晕眩身边全部敌人0.5秒,并附带持续1秒的减速效果。
解析:0.5S的眩晕和1S的减速其实就是1.5S的控制,近战英雄带着这个技能冲到人堆里就再也不怕技能放不中了,超距离英雄对接近自己的敌人放壹个就能轻松走开甚至风筝敌人。这个技能很实用,也可以看到很多玩家在运用这个技能,用事实证明这个技能的强力。
8、【净化】15级解开
技能说明:60秒CD,解除自身全部负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒。
解析:如果对面阵型有很多有控制技能的英雄,那么这个技能是特别实用的。而从实战也证明了这个技能是一把双刃剑,反应快的人秒用技能,在激烈的战斗中把握时机成功免疫控制造成成吨伤害,反应慢的只能用这个技能解除敌人的持续伤害技能,造成了资源的浪费。
9、【防护】17级解开
技能说明:60秒CD,在接下来的2秒内免疫全部效果并无法移动。
解析:等于于在2S内无人能敌,CD也不长只需60S,战斗到决定因素时刻这个技能可以抵挡掉无数的技能和伤害;缺点很明显,不能移动变成活靶子。总体来说把握运用时机,优点远远大于缺点。
10、【振奋】19级解开
技能说明:240秒CD,清空全部技能冷却时刻。
解析:这个技能看上去特别美妙,等于于可以在一瞬间砸出2套技能的循环,威力不要小觑,可以认为是全部通用技能中爆发顶尖伤害顶尖的技能,特别是在游戏后期多出一套技能完全是胜负的决定因素。然而高达240S的冷却让大家望而却步,一场快节拍的战斗也就能用1~3次,从这点上来看相对鸡肋。